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CURSO DE NARRATIVA PARA VIDEOJUEGOS
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Cuenta con unos profesores muy cualificados. Siempre muy atentos y amables, dispuestos a resolver cualquier duda. Además la atención por en general por parte de todos es excelente. Ha sido un gran acierto estudiar en esta escuela, lo recomiendo.
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He culminado mis estudios en su centro y estoy muy agradecido y conforme con los resultados obtenidos. Son grandes profesionales, además de personas ya que se preocupan por cada alumno de forma muy personal ayudándolo en el proceso y desarrollo.
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Los programas de enseñanza de su escuela son muy buenos, temas actualizados y amplios. He adquirido valiosos conocimientos y herramientas para desarrollarme en mi futuro. Sin duda ha sido una gran inversión estudiar en tal prestigiosa institución.
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Curso
Online
Descripción
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Tipología
Curso intensivo
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Nivel
Nivel básico
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Metodología
Online
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Horas lectivas
26h
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Duración
7 Semanas
¿Por qué hablamos de “diseño narrativo” y no de guión? ¿Podemos crear historias sin personajes o sin argumentos? ¿Qué implica la agencia del jugador cuando desarrollamos nuestra narrativa? ¿Cómo se escriben un shooter, un plataformas, una aventura gráfica o un RPG? ¿Qué son la narrativa inherente, la accidental, la ambiental y la emergente? ¿En qué formato(s) se escriben los videojuegos? ¿Cuál es el papel del diseño narrativo en el desarrollo de un juego?
El curso aportará una visión global de la narrativa videolúdica, tanto en su parte teórica (narrativas inherente y accidental, relación con el diseño de juego, similitudes y diferencias con la narrativa de otros géneros, visión histórica), como en la práctica (herramientas narrativas, documentos de briefing, diseño, biblias y entregables, narrativa y marketing, narrativa por géneros, procesos de localización…).
A tener en cuenta
Este curso te permitirá obtener los conocimientos necesarios para abordar la narración en videojuegos a nivel profesional.
Conocerás los diferentes roles que forman el departamento de narrativa dentro de un estudio, y aprenderás las herramientas necesarias para trabajar en cada uno de ellos así como para colaborar con el resto del equipo para la elaboración de un videojuego.
Aprenderás a distinguir entre los diferentes tipos de narrativas que se usan en la narración de videojuegos, y las herramientas que se emplean dentro de los mismos para contar una historia de manera atractiva, inmersiva y lúdica.
A través de un taller basado en la herramienta Twine, aprenderás a escribir diálogos interactivos donde las decisiones del jugador marquen el desarrollo de su experiencia de juego.
Finalmente, deberás poner a prueba lo aprendido con un proyecto final que refleje tus conocimientos de diseño narrativo y escritura de videojuegos. Al terminar, tendrás una perspectiva sólida y profesional sobre la escritura de productos interactivos, que te permitirá incorporarte a un estudio o desarrollar con soltura un proyecto profesional.
Este curso está orientado a perfiles con un conocimiento mínimo de diseño y narrativa en videojuegos, ya sean estudiantes de un grado formativo o profesionales de la industria que desconozcan el medio.
Pese a que no es completamente necesario, se valorará un conocimiento medio-alto de inglés.
Realizarás un proyecto que integre los conocimientos adquiridos. La adaptación a videojuego de una novela, y la escritura de un diálogo jugable en una escena de la misma.
- Elaboración de un Pitch Document que presente las decisiones de diseño narrativo aplicadas a la adaptación de la novela al formato de videojuego.
- Presentación de dicho Pitch de manera clara, concisa y atractiva en formato audiovisual.
- Redacción de una escena de diálogo jugable a través de Twine, aplicando los conocimientos de diseño narrativo aprendidos durante el curso.
Opiniones
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Cuenta con unos profesores muy cualificados. Siempre muy atentos y amables, dispuestos a resolver cualquier duda. Además la atención por en general por parte de todos es excelente. Ha sido un gran acierto estudiar en esta escuela, lo recomiendo.
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He culminado mis estudios en su centro y estoy muy agradecido y conforme con los resultados obtenidos. Son grandes profesionales, además de personas ya que se preocupan por cada alumno de forma muy personal ayudándolo en el proceso y desarrollo.
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Los programas de enseñanza de su escuela son muy buenos, temas actualizados y amplios. He adquirido valiosos conocimientos y herramientas para desarrollarme en mi futuro. Sin duda ha sido una gran inversión estudiar en tal prestigiosa institución.
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Valoración del curso
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Materias
- Videojuegos
- Narrativa
- Guión
- Narrativa Inherente
- Narrativa accidental
- Diseño y marketing
- Textos ingame
- Narrativa audiovisual
- Narrativa videolúdica
- Briefing
Profesores
Antonio Soto
Director del HND Arte y Diseño
Temario
PROGRAMA COMPLETO 50 HORAS
- Narrativa en Videojuegos
- Qué es la narrativa en un videojuego.
- Game Writer vs Diseñador Narrativo.
- Formación necesaria.
- Diseño Narrativo
- Game Story vs Player Story (Narrativa embebida vs Emergente)
- Agencia
- Herramientas narrativas
- Taller de Worldbuilding
- Escritura de videojuegos
- Tipos de diálogos
- Brancheado de diálogos
- Taller de Twine
- Narrativa en la oficina
- El departamento de narrativa
- La rutina de un Diseñador Narrativo/Game Writer
- Consideraciones y consejos.
Herramientas que verás en el curso:
- Navegadores web: Una herramienta de software ligero y simple utilizado por los artistas para la visualización y organización de imágenes de referencia.
- Twine: Una herramienta de creación de diálogos interactivos.
Realizarás un proyecto que integre los conocimientos adquiridos. La adaptación a videojuego de una novela, y la escritura de un diálogo jugable en una escena de la misma.
- Elaboración de un Pitch Document que presente las decisiones de diseño narrativo aplicadas a la adaptación de la novela al formato de videojuego.
- Presentación de dicho Pitch de manera clara, concisa y atractiva en formato audiovisual.
- Redacción de una escena de diálogo jugable a través de Twine, aplicando los conocimientos de diseño narrativo aprendidos durante el curso.
Información adicional
El Curso Guión para videojuegos de ESAT se imparte en vivo en nuestra plataforma esatonline.es.
Clases online en directo: martes y jueves
Horario: 18h a 20h (GMT +1)
Duración: 7 semanas (26 horas de clases en directo y tutorías).
Matrícula abierta con plazas limitadas. Envíanos tus consultas o inicia el proceso de matriculación, utilizando el formulario o llamando al 963 155 637. Nuestro horario de atención telefónica es de 9:00 a 20:00, de lunes a viernes, y de 9:00 a 14:00 los sábados.
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