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Curso Introducción a la Programación de Videojuegos

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En Buenos Aires (Argentina)
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Precio a consultar
CURSO PREMIUM
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Información importante

Tipología Curso
Lugar Buenos aires (Argentina)
Horas lectivas 96h
Duración Flexible
Inicio Agosto
  • Curso
  • Buenos aires (Argentina)
  • 96h
  • Duración:
    Flexible
  • Inicio:
    Agosto
Descripción

Emagister comparte con todos los interesados en dar un paso adelante en su educación el Curso de Introducción a la Programación de Videojuegos, diseñado por el centro Image Campus.

La industria de videojuegos cada día es más grande y las compañías relacionadas a este ámbito requieren programadores expertos, es por eso que hemos diseñado este curso que brinda la posibilidad de formarse desde cero y obtener los mejores y más avanzados conocimientos, inicialmente el participante conocerá cómo funcionan los videojuegos, posteriormente conocerá herramientas como Unity o Unreal Engine que le permitirán ir más allá en el diseño de personajes, escenarios entre otros, al culminar la formación desarrollará un videojuego propio con el fin de mostrar al público su creatividad e innovación.

Contacta con nosotros a través del portal Emagister.com y te daremos información más detallada del proceso de matrícula e inicio de formación.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Agosto
Buenos Aires
Salta 239, C1074AAE, Capital Federal, Argentina
Ver mapa
Inicio Agosto
Ubicación
Buenos Aires
Salta 239, C1074AAE, Capital Federal, Argentina
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A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Entender la estructura de los videojuegos desde el punto de vista de la programación. Conocer los fundamentos de la programación usando C y C++. Comprender la filosofía de la programación orientada a objetos (POO) utilizando C# y Java. Desarrollar un videojuego completo y publicable usando ActionScript. Diseñar y programar juegos simples.

· Requisitos

Software y Lenguajes a Utilizar Microsoft Visual Studio, Eclipse Classic, Adobe Flash Builder. C, C++, C#, Java, Actionscript. Todas las herramientas utilizadas en clase pueden descargarse de forma gratuita para que el alumno realice las actividades propuestas en su computadora.

· Titulación

Recibirás Certificado de Aprobación (aprobando todas las instancias de evaluación) o Certificado de Asistencia (acreditando el 80% de asistencia).

· ¿Qué distingue a este curso de los demás?

CENTRO DE EMPLEO Image Campus cuenta con un CENTRO DE EMPLEO donde publica periódicamente BUSQUEDAS LABORALES solicitadas por las empresas más importantes de esta industria. También contamos con un sistema de PASANTIAS en empresas dirigidas a los estudiantes más avanzados de la carrera.

· ¿Qué pasará tras pedir información?

Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.

Preguntas & Respuestas

Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

¿Qué aprendes en este curso?

Desarrollo de videojuegos
Programación de videojuegos
Programar juegos simples
Diseñar juegos simples
Funcionanamiento de los videojuegos
Filosofía de la programación
Programador
ActionScript
Videojuegos
Fundamentos de la programación
Diseño gráfico
Animacion
Actuación
Modos Gameplay
Lenguaje de programación
Mecánica de juegos
Planificación de proyectos
Creación de sprites
Interfaz gráfica
Funcionalidad

Temario

PERFIL DEL EGRESADO

Estudiando Introducción a la Programación para Videojuegos en Image Campus, podrás desempeñarte como:

  • Programador junior en una empresa de desarrollo de videojuegos.
  • Programador en un proyecto propio.
FORMACIÓN CONTINUA

Si querés interiorizarte en programación para juegos avanzada te recomendamos PROGRAMACIÓN AVANZADA DE VIDEOJUEGOS
Si te interesa desarrollar juegos para múltiples plataformas con una herramienta de alto nivel te recomendamos seguir con UNITY
Si te atraen otros aspectos de los videojuegos como el arte o el diseño continuá tu formación con GAME ART o GAME DESIGN.



Información adicional

INFRAESTRUCTURA Y RECURSOS


Aulas equipadas con tecnología de última generación. Una PC por estudiante, con el software requerido para la cursada. Proyectores y pantallas para seguir las instrucciones e indicaciones de los profesores. Aula Taller con un tablero de animación, una computadora y una tablet Wacom por estudiante. Materiales para ilustración y animación, tabletas Wacom, scanners y sonido. Nuevos Recursos Tecnológicos a disposición de nuestros estudiantes y profesores: Experiencias de Realidad Virtual, con el nuevo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (experiencias de Realidad Virtual); Ultimaker 2+ y Makerbot en su modelo Replicator, que estarán a disposición de todos los estudiantes de Image Campus para materializar los prototipos 3D que desarrollen; Motion Capture (nuevo sistema de Captura de Movimiento) y Consolas de Videojuegos (PlayStation 4 entre otras). El Aula virtual (plataforma online) será tu soporte diario del trabajo presencial: encontrarás materiales de estudio subidos por los profesores, evaluaciones, items para subir TPs, calificaciones, encuestas de calidad educativa. Auditorio. Cafetería. Conexión wi-fi en todo el instituto. DISEÑO DE CONTENIDOS