DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY 3D

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Descripción

  • Tipología

    Subvencionado a desempleados

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    60h

  • Inicio

    Abril 2024

El objetivo general de esta acción formativa es aprender a desarrollar videojuegos en 3D utilizando Unity.
Crear las fuentes y maquetas según las especificaciones del proyecto multimedia
interactivo, adecuándolas a los medios de difusión.
Ajustar las características de las fuentes multimedia producidas por equipos
externos siguiendo criterios de calidad, estéticos y técnicos, adecuándolas a los
requerimientos del proyecto.

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Abr-2024Matrícula abierta

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Joaquín Pérez Rodríguez

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13/09/2023
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Materias

  • Animación 2D
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Animación web
    1

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  • Animación de personajes
    1

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  • Videojuegos 3D
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Interfaz de Unity
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

Temario

Tema 1º Introducción al interfaz de Unity
  • Introducción
  • Interfaz por defecto de Unity
  • Creando objetos en el videojuego
  • Navegando por la vista de Escena
  • Acciones sobre los objetos de juego
  • Utilizando recursos (Assets)
  • Añadiendo componentes
  • Duplicar
  • El interfaz de Unity 3D a fondo
  • Resumen
Tema 2º Edición de terrenos
  • ¿Qué es un terreno?
  • Crear un terreno
  • Configuración inicial del terreno
  • Cargando recursos para el terreno
  • Modificando el terreno
  • Agua
  • Skybox
  • Niebla
  • Guardando nuestro trabajo
  • Edición de terrenos en Unity
  • Ejemplos de terrenos
  • World Machine
  • Resumen
Tema 3º Objetos y componentes
  • Objetos
  • Componentes
  • Resumen
Tema 4º Modelos y materiales
  • Conceptos básicos
  • Modelos
  • Materiales
  • La ventana Lighting
  • Resumen
Tema 5º Físicas
  • Rigidbodies y Colliders
  • Materiales físicos
  • Física básica en Unity
  • Juntas físicas
  • Física de vehículos
  • Tejidos
  • Física 2D
  • Configuración de la física
  • Resumen
Tema 6º Animación
  • La Vista de Animación
  • Animar de forma gráfica
  • Repetir una animación en bucle
  • Curvas de animación
  • Animaciones de cámara
  • Animación Legacy – Resumen
  • Animación de personajes
  • Resumen

Tema 7º Compilación
  • Build Settings
  • Compilación para PC
  • Compilación para Web
  • Compilación para Android
  • Otras plataformas y mercados de publicación

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