Máster Universitario en Desarrollo de Videojuegos

Master oficial

En La Laguna

2001-3000 €

Más información

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Master oficial

  • Lugar

    La laguna

El Máster Universitario en Desarrollo de Videojuegos por la Universidad de La Laguna presenta unos estudios especializados y eminentemente prácticos, que permiten al estudiante de titulaciones del ámbito de la informática y de las tecnologías de la información especializarse en las metodologías y tecnologías del desarrollo de videojuegos. El título se imparte de forma semipresencial.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

La Laguna (Tenerife)
Ver mapa
Molinos de Agua, s/n, 38207

Inicio

Consultar

Preguntas & Respuestas

Añade tu pregunta

Nuestros asesores y otros usuarios podrán responderte

¿Quién quieres que te responda?

Déjanos tus datos para recibir respuesta

Sólo publicaremos tu nombre y pregunta

Opiniones

Materias

  • Videojuegos 3D
  • Programación de videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Videojuegos
  • Producción

Temario

  • Estructura del Plan de Estudios La planificación de las enseñanzas supone la vertebración de contenidos, sistemas y metodologías que hacen posible la adquisición de los conocimientos, capacidades, habilidades y destrezas básicas necesarias para que los estudiantes puedan desarrollar su actividad en cualquiera de las líneas especificadas en el perfil profesional definido para la titulación. El plan de estudios estructurado en módulos/materias y asignaturas está elaborado en base al marco normativo para la ordenación y verificación de las enseñanzas universitarias oficiales –el RD 1393/2007- y las directrices desarrolladas por la Universidad de La Laguna. Estructura Código Asignatura Tipología Créditos Curso Cuatrimestre ASIGNATURAS COMUNES 835881101 Diseño de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881102 Producción de Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881103 Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881104 Inteligencia Artificial en Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881105 Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881106 Programación optimizada para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881201 Desarrollo de videojuegos 3D Obligatoria 6 1º 2º 835881202 Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos Obligatoria 6 1º 2º 835881203 Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos Obligatoria 6 1º 2º 835881204 Trabajo fin de Máster 12 1º 2º
  • Estructura del Plan de Estudios La planificación de las enseñanzas supone la vertebración de contenidos, sistemas y metodologías que hacen posible la adquisición de los conocimientos, capacidades, habilidades y destrezas básicas necesarias para que los estudiantes puedan desarrollar su actividad en cualquiera de las líneas especificadas en el perfil profesional definido para la titulación. El plan de estudios estructurado en módulos/materias y asignaturas está elaborado en base al marco normativo para la ordenación y verificación de las enseñanzas universitarias oficiales –el RD 1393/2007- y las directrices desarrolladas por la Universidad de La Laguna. Estructura Código Asignatura Tipología Créditos Curso Cuatrimestre ASIGNATURAS COMUNES 835881101 Diseño de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881102 Producción de Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881103 Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881104 Inteligencia Artificial en Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881105 Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881106 Programación optimizada para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881201 Desarrollo de videojuegos 3D Obligatoria 6 1º 2º 835881202 Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos Obligatoria 6 1º 2º 835881203 Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos Obligatoria 6 1º 2º 835881204 Trabajo fin de Máster 12 1º 2º
  • Estructura del Plan de Estudios La planificación de las enseñanzas supone la vertebración de contenidos, sistemas y metodologías que hacen posible la adquisición de los conocimientos, capacidades, habilidades y destrezas básicas necesarias para que los estudiantes puedan desarrollar su actividad en cualquiera de las líneas especificadas en el perfil profesional definido para la titulación. El plan de estudios estructurado en módulos/materias y asignaturas está elaborado en base al marco normativo para la ordenación y verificación de las enseñanzas universitarias oficiales –el RD 1393/2007- y las directrices desarrolladas por la Universidad de La Laguna. Estructura Código Asignatura Tipología Créditos Curso Cuatrimestre ASIGNATURAS COMUNES 835881101 Diseño de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881102 Producción de Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881103 Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881104 Inteligencia Artificial en Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881105 Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881106 Programación optimizada para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881201 Desarrollo de videojuegos 3D Obligatoria 6 1º 2º 835881202 Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos Obligatoria 6 1º 2º 835881203 Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos Obligatoria 6 1º 2º 835881204 Trabajo fin de Máster 12 1º 2º
  • Estructura del Plan de Estudios
  • Estructura del Plan de Estudios
  • Estructura del Plan de Estudios
  • La planificación de las enseñanzas supone la vertebración de contenidos, sistemas y metodologías que hacen posible la adquisición de los conocimientos, capacidades, habilidades y destrezas básicas necesarias para que los estudiantes puedan desarrollar su actividad en cualquiera de las líneas especificadas en el perfil profesional definido para la titulación. El plan de estudios estructurado en módulos/materias y asignaturas está elaborado en base al marco normativo para la ordenación y verificación de las enseñanzas universitarias oficiales –el RD 1393/2007- y las directrices desarrolladas por la Universidad de La Laguna. Estructura Código Asignatura Tipología Créditos Curso Cuatrimestre ASIGNATURAS COMUNES 835881101 Diseño de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881102 Producción de Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881103 Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881104 Inteligencia Artificial en Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881105 Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881106 Programación optimizada para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881201 Desarrollo de videojuegos 3D Obligatoria 6 1º 2º 835881202 Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos Obligatoria 6 1º 2º 835881203 Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos Obligatoria 6 1º 2º 835881204 Trabajo fin de Máster 12 1º 2º
  • La planificación de las enseñanzas supone la vertebración de contenidos, sistemas y metodologías que hacen posible la adquisición de los conocimientos, capacidades, habilidades y destrezas básicas necesarias para que los estudiantes puedan desarrollar su actividad en cualquiera de las líneas especificadas en el perfil profesional definido para la titulación. El plan de estudios estructurado en módulos/materias y asignaturas está elaborado en base al marco normativo para la ordenación y verificación de las enseñanzas universitarias oficiales –el RD 1393/2007- y las directrices desarrolladas por la Universidad de La Laguna. Estructura Código Asignatura Tipología Créditos Curso Cuatrimestre ASIGNATURAS COMUNES 835881101 Diseño de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881102 Producción de Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881103 Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881104 Inteligencia Artificial en Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881105 Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881106 Programación optimizada para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881201 Desarrollo de videojuegos 3D Obligatoria 6 1º 2º 835881202 Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos Obligatoria 6 1º 2º 835881203 Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos Obligatoria 6 1º 2º 835881204 Trabajo fin de Máster 12 1º 2º
  • La planificación de las enseñanzas supone la vertebración de contenidos, sistemas y metodologías que hacen posible la adquisición de los conocimientos, capacidades, habilidades y destrezas básicas necesarias para que los estudiantes puedan desarrollar su actividad en cualquiera de las líneas especificadas en el perfil profesional definido para la titulación.
  • El plan de estudios estructurado en módulos/materias y asignaturas está elaborado en base al marco normativo para la ordenación y verificación de las enseñanzas universitarias oficiales –el RD 1393/2007- y las directrices desarrolladas por la Universidad de La Laguna.
  • Estructura
  • Código Asignatura Tipología Créditos Curso Cuatrimestre ASIGNATURAS COMUNES 835881101 Diseño de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881102 Producción de Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881103 Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881104 Inteligencia Artificial en Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881105 Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881106 Programación optimizada para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881201 Desarrollo de videojuegos 3D Obligatoria 6 1º 2º 835881202 Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos Obligatoria 6 1º 2º 835881203 Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos Obligatoria 6 1º 2º 835881204 Trabajo fin de Máster 12 1º 2º
  • Código Asignatura Tipología Créditos Curso Cuatrimestre ASIGNATURAS COMUNES 835881101 Diseño de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881102 Producción de Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881103 Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881104 Inteligencia Artificial en Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º 835881105 Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881106 Programación optimizada para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º 835881201 Desarrollo de videojuegos 3D Obligatoria 6 1º 2º 835881202 Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos Obligatoria 6 1º 2º 835881203 Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos Obligatoria 6 1º 2º 835881204 Trabajo fin de Máster 12 1º 2º
  • Código Asignatura Tipología Créditos Curso Cuatrimestre
  • Código
  • Asignatura
  • Tipología
  • Créditos
  • Curso
  • Cuatrimestre
  • ASIGNATURAS COMUNES
  • ASIGNATURAS COMUNES
  • ASIGNATURAS COMUNES
  • 835881101 Diseño de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º
  • 835881101
  • Diseño de Videojuegos
  • Obligatoria
  • 6
  • 835881102 Producción de Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º
  • 835881102
  • Producción de Videojuegos
  • Obligatoria
  • 3
  • 835881103 Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Obligatoria 6 1º 1º
  • 835881103
  • Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos
  • Obligatoria
  • 6
  • 835881104 Inteligencia Artificial en Videojuegos Obligatoria 3 1º 1º
  • 835881104
  • Inteligencia Artificial en Videojuegos
  • Obligatoria
  • 3
  • 835881105 Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º
  • 835881105
  • 835881105
  • Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos
  • Obligatoria
  • 6
  • 835881106 Programación optimizada para videojuegos Obligatoria 6 1º 1º
  • 835881106
  • Programación optimizada para videojuegos
  • Obligatoria
  • 6
  • 835881201 Desarrollo de videojuegos 3D Obligatoria 6 1º 2º
  • 835881201
  • Desarrollo de videojuegos 3D
  • Obligatoria
  • 6
  • 835881202 Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos Obligatoria 6 1º 2º
  • 835881202
  • Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos
  • Obligatoria
  • 6
  • 835881203 Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos Obligatoria 6 1º 2º
  • 835881203
  • Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos
  • Obligatoria
  • 6
  • 835881204 Trabajo fin de Máster 12 1º 2º
  • 835881204
  • Trabajo fin de Máster
  • 12

Más información

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Máster Universitario en Desarrollo de Videojuegos

2001-3000 €