Universidad de Valladolid

Máster Universitario en Ingeniería Informática

Universidad de Valladolid
En Valladolid

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Información importante

Tipología Master oficial
Lugar Valladolid
  • Master oficial
  • Valladolid
Descripción

Máster Profesionalizante: título oficial de la profesión de Ingeniero en Informática.
Prácticas en empresa obligatorias (15ECTS)

Cumple el acuerdo del Consejo de Universidades, Resolución de 8 de junio de 2009 de la Secretaría de Universidades (BOE 4 de agosto de 2009, núm. 187)

Acceso directo sin necesidad de complementos de formación para los Ingenieros Técnicos en Informática, Ingenieros Técnicos en Informática de Sistemas y Graduados en Ingeniería Informática.

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Valladolid
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¿Qué aprendes en este curso?

Web semántica
Servicios Avanzados en Internet
Auditoría y Seguridad de Procesos
Productos Software
Calidad
Ingeniería de la Interacción
Métodos Avanzados de Razonamiento
Representación del conocimiento
Computación Ubicua
Desarrollo de Aplicación

Temario

Asignaturas Obligatorias

  • Aplicaciones y Servicios Avanzados en Internet.
  • Calidad, Auditoría y Seguridad de Procesos, Servicios, Recursos y Productos Software.
  • Computación Paralela y Modelos Emergentes.
  • Dirección Estratégica de la Tecnología e Innovación.
  • Gestión Económico-Financiera de Empresas y Proyectos de Base Tecnológica.
  • Ingeniería de la Interacción.
  • Métodos Avanzados de Razonamiento y Representación del Conocimiento.
  • Sistemas Hardware y Software de Captura y Visualización de Imagen.

Asignaturas Optativas

  • Computación Ubicua.
  • Desarrollo de Aplicaciones Web.
  • Desarrollo Práctico de Aplicaciones en Sistemas Empotrados.
  • Diseño Físico de Grandes Almacenes de Datos Orientados a la Representación de Conocimiento.
  • Fundamentos de Informática en la Industria.
  • Infraestructura para el Desarrollo de Aplicaciones de Computación de Altas Prestaciones.
  • Métodos Matemáticos Aplicados al Desarrollo de Sistemas y Servicios de Internet.
  • Razonamiento Temporal en Entornos con Incertidumbre.
  • Sistemas de Interacción Multimodal.
  • Video 3D: Captura, Fusión y Producción de Contenidos 3D Mediante Cámaras Sincronizadas.
  • Web Semántica y Extracción de Información.

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