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Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker

5.0
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  • Es una escuela que tiene una excelente ubicación, con un edificio muy bien ambientado para las tareas que propone y que se realizan allí, muy recomendable sin dudas por la calidad de los contenidos y el seguimiento de tutorías que realizan
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Curso

Online

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Avanza en tu progreso de diseño y programación de videojuegos

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    300h

El mercado laboral es más competitivo que nunca, es por esto que Emagister junto con la Escuela Superior de Estudios Profesionales (ESEP) traen una alternativa que te ayudará en estos tiempos. Debes saber te ofrecemos la posibilidad de realizar el Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker. Si has iniciado un proceso de formación académica en el área de diseño y programación de videojuegos esta es tú oportunidad de avanzar.

El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Así, con este curso podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para programar Videojuegos con Game Maker.

El centro de formación ESEP se pondrá en contacto contigo lo antes posible, al hacer clic en el botón "Pide información" que encontrarás en Emagister si te interesa esta área de formación. No pierdas la oportunidad de formarte con profesionales de experiencia y alta calidad.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula cerrada

A tener en cuenta

- Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
- Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones.
- Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada.

Este curso está dirigido tanto al desarrollo profesional de todas aquellas personas que, con titulación universitaria o sin ella, estén interesadas en adquirir conocimientos relativos al diseño y desarrollo de videojuegos con Game Maker

Al finalizar el Curso de Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker obtendrá una titulación emitida por la Escuela Superior de Estudios Profesionales y el grupo educativo ESBA.

La Escuela Superior de Estudios Profesionales, en conjunto con Grupo Educativo ESBA, unen su experiencia y trayectoria para ofrecerte esta capacitación de una manera clara, didáctica y sencilla, que te permitirá obtener importantes conocimientos en la temática, en clases virtuales, sin días ni horarios fijos de cursada y a tu propio ritmo.

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Opiniones

5.0
  • Es una escuela que tiene una excelente ubicación, con un edificio muy bien ambientado para las tareas que propone y que se realizan allí, muy recomendable sin dudas por la calidad de los contenidos y el seguimiento de tutorías que realizan
    |
100%
4.9
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Jaime

5.0
07/05/2022
Sobre el curso: Es una escuela que tiene una excelente ubicación, con un edificio muy bien ambientado para las tareas que propone y que se realizan allí, muy recomendable sin dudas por la calidad de los contenidos y el seguimiento de tutorías que realizan
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Logros de este Centro

2020

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Materias

  • GML
  • Expresiones y variables
  • Acciones de movimiento
  • Tipos de acciones
  • Acciones de puntuación
  • Eventos
  • Líneas de tiempo
  • Game Maker
  • Desarrollo de videojuegos
  • Videojuegos
  • Actualizaciones de Game Maker
  • Funcionamiento de Game Maker
  • Descarga e instalación
  • Acciones
  • Creación Objetos
  • Versiones de Game Maker
  • Interfaz de game maker
  • Árbol de recursos
  • Diseños
  • Sprites

Temario

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GAME MAKER

1. ¿Qué es Game maker?

2. Versiones de Game Maker

3. Descarga e instalación

4. Actualizaciones de Game Maker

5. Funcionamiento de Game Maker


UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE GAME MAKER

1. Menú principal

2. Archivo

3. Editar

4. Construir

5. Ventanas

6. Herramientas

7. Mercado

8. Diseños

9. Ayuda

10. Recursos

11. Árbol de recursos


UNIDAD DIDÁCTICA 3. RECURSOS BÁSICOS DE GAME MAKER

1. Objetos

2. Sprites

3. Sonidos

4. Room


UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER

1. Eventos

2. Rutas

3. Líneas de tiempo

4. Scripts


UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES DRAG & DROP

1. ¿Qué son las acciones Drag & Drop?

2. Tipos de acciones

3. Acciones de movimiento

4. Acciones de objetos

5. Acciones de Sprite y sonidos

6. Acciones de Room

7. Acciones de Juego

8. Acciones de control

9. Acciones de puntuación


UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJE GML

1. ¿Dónde podemos usar GML?

2. Estructura básica

3. Expresiones y variables

4. Variables

5. Expresiones

6. Funciones

7. Comentarios

8. Funciones que definen la forma de jugar

9. Posiciones con variables

10. Instancias

11. Tiempos de juego

12. Puntuación y Room

13. Eventos a las instancias

14. Eventos Error

15. Sentencias

16. IF

17. REPEAT

18. WHILE

19. DO

20. FOR

21. SWITCH

22. BREAK

23. CONTINUE

24. EXIT

25. WITH

26. Valores

27. Constantes

28. Operar con funciones

29. Operar con fechas


UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES AVANZADAS DE GML I

1. Funciones de iteración

2. Funciones para la visualización

3. Imágenes como tiles

4. Dibujado

5. Cambiar ventanas

6. Funciones de imágenes

7. Funciones para el entorno

8. Funciones de sonido

9. Funciones de pantalla y puntuaciones

10. Funciones del Joystick


UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES AVANZADAS DE GML II: USO DE

LIBRERÍAS DLL

1. Funciones de juego

2. Funciones de Rooms

3. Funciones del sonido

4. Funciones de Scripts

5. Funciones de Objetos

6. Funciones del fondo

7. Funciones de trayectorias

8. Funciones de imágenes

9. Sincronización de los datos

10. Datos de uso

11. Juego con sesiones

12. Instancias del usuario

13. Conexiones para Online

14. Librerías DLL


UNIDAD DIDÁCTICA 9. EQUIVALENCIA DE GML CON D&D

1. Atributos comunes

2. Se aplica a…

3. Relativo

4. NOT

5. Tipos de acciones

6. Acciones de movimiento

7. Acciones de objetos

8. Acciones de Sprite y sonidos

9. Acciones de Room

10. Acciones de Juego

11. Acciones de control

12. Acciones de puntuación


UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLO DE VIDEOJUEGO BÁSICO

1. Explicación videojuego e introducción personajes

2. Creación de sala

3. Creación objetos

4. Prueba de juego

Más información

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker

691,40 € IVA inc.

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Importe original en USD:

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