Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker
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Es una escuela que tiene una excelente ubicación, con un edificio muy bien ambientado para las tareas que propone y que se realizan allí, muy recomendable sin dudas por la calidad de los contenidos y el seguimiento de tutorías que realizan
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Curso
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Avanza en tu progreso de diseño y programación de videojuegos
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
300h
El mercado laboral es más competitivo que nunca, es por esto que Emagister junto con la Escuela Superior de Estudios Profesionales (ESEP) traen una alternativa que te ayudará en estos tiempos. Debes saber te ofrecemos la posibilidad de realizar el Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker. Si has iniciado un proceso de formación académica en el área de diseño y programación de videojuegos esta es tú oportunidad de avanzar.
El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Así, con este curso podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para programar Videojuegos con Game Maker.
El centro de formación ESEP se pondrá en contacto contigo lo antes posible, al hacer clic en el botón "Pide información" que encontrarás en Emagister si te interesa esta área de formación. No pierdas la oportunidad de formarte con profesionales de experiencia y alta calidad.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
- Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
- Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones.
- Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada.
Este curso está dirigido tanto al desarrollo profesional de todas aquellas personas que, con titulación universitaria o sin ella, estén interesadas en adquirir conocimientos relativos al diseño y desarrollo de videojuegos con Game Maker
Al finalizar el Curso de Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker obtendrá una titulación emitida por la Escuela Superior de Estudios Profesionales y el grupo educativo ESBA.
La Escuela Superior de Estudios Profesionales, en conjunto con Grupo Educativo ESBA, unen su experiencia y trayectoria para ofrecerte esta capacitación de una manera clara, didáctica y sencilla, que te permitirá obtener importantes conocimientos en la temática, en clases virtuales, sin días ni horarios fijos de cursada y a tu propio ritmo.
Opiniones
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Es una escuela que tiene una excelente ubicación, con un edificio muy bien ambientado para las tareas que propone y que se realizan allí, muy recomendable sin dudas por la calidad de los contenidos y el seguimiento de tutorías que realizan
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Jaime
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 14 años en Emagister.
Materias
- GML
- Expresiones y variables
- Acciones de movimiento
- Tipos de acciones
- Acciones de puntuación
- Eventos
- Líneas de tiempo
- Game Maker
- Desarrollo de videojuegos
- Videojuegos
- Actualizaciones de Game Maker
- Funcionamiento de Game Maker
- Descarga e instalación
- Acciones
- Creación Objetos
- Versiones de Game Maker
- Interfaz de game maker
- Árbol de recursos
- Diseños
- Sprites
Temario
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GAME MAKER
1. ¿Qué es Game maker?
2. Versiones de Game Maker
3. Descarga e instalación
4. Actualizaciones de Game Maker
5. Funcionamiento de Game Maker
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE GAME MAKER
1. Menú principal
2. Archivo
3. Editar
4. Construir
5. Ventanas
6. Herramientas
7. Mercado
8. Diseños
9. Ayuda
10. Recursos
11. Árbol de recursos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. RECURSOS BÁSICOS DE GAME MAKER
1. Objetos
2. Sprites
3. Sonidos
4. Room
UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER
1. Eventos
2. Rutas
3. Líneas de tiempo
4. Scripts
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES DRAG & DROP
1. ¿Qué son las acciones Drag & Drop?
2. Tipos de acciones
3. Acciones de movimiento
4. Acciones de objetos
5. Acciones de Sprite y sonidos
6. Acciones de Room
7. Acciones de Juego
8. Acciones de control
9. Acciones de puntuación
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJE GML
1. ¿Dónde podemos usar GML?
2. Estructura básica
3. Expresiones y variables
4. Variables
5. Expresiones
6. Funciones
7. Comentarios
8. Funciones que definen la forma de jugar
9. Posiciones con variables
10. Instancias
11. Tiempos de juego
12. Puntuación y Room
13. Eventos a las instancias
14. Eventos Error
15. Sentencias
16. IF
17. REPEAT
18. WHILE
19. DO
20. FOR
21. SWITCH
22. BREAK
23. CONTINUE
24. EXIT
25. WITH
26. Valores
27. Constantes
28. Operar con funciones
29. Operar con fechas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES AVANZADAS DE GML I
1. Funciones de iteración
2. Funciones para la visualización
3. Imágenes como tiles
4. Dibujado
5. Cambiar ventanas
6. Funciones de imágenes
7. Funciones para el entorno
8. Funciones de sonido
9. Funciones de pantalla y puntuaciones
10. Funciones del Joystick
UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES AVANZADAS DE GML II: USO DE
LIBRERÍAS DLL
1. Funciones de juego
2. Funciones de Rooms
3. Funciones del sonido
4. Funciones de Scripts
5. Funciones de Objetos
6. Funciones del fondo
7. Funciones de trayectorias
8. Funciones de imágenes
9. Sincronización de los datos
10. Datos de uso
11. Juego con sesiones
12. Instancias del usuario
13. Conexiones para Online
14. Librerías DLL
UNIDAD DIDÁCTICA 9. EQUIVALENCIA DE GML CON D&D
1. Atributos comunes
2. Se aplica a…
3. Relativo
4. NOT
5. Tipos de acciones
6. Acciones de movimiento
7. Acciones de objetos
8. Acciones de Sprite y sonidos
9. Acciones de Room
10. Acciones de Juego
11. Acciones de control
12. Acciones de puntuación
UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLO DE VIDEOJUEGO BÁSICO
1. Explicación videojuego e introducción personajes
2. Creación de sala
3. Creación objetos
4. Prueba de juego
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Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker
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