ADGG0012 GAMIFICACIÓN, NUEVAS TÉCNICAS DE APRENDIZAJE PARA EMPRESAS

Curso subvencionado para trabajadores

Online

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado a trabajadores

  • Metodología

    Online

  • Idiomas

    Castellano

  • Horas lectivas

    30h

  • Duración

    Flexible

  • Campus online

ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN

Describir el concepto y las habilidades de la gamificación, para aplicar dinámicas y elementos de juego a contextos empresariales.

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Opiniones

Materias

  • Gamificación
  • Aprendizaje
  • Empresas
  • Gestión
  • Administración

Profesores

Cuerpo docente Profesores

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Adara Formación

Temario

Identificación de los factores más representativos de la gamificación.
Gamificación.
Conceptos en mecánicas gamificadas.
Diferenciación de mecánicas gamificadas.
Experiencias de éxito de gamificación en empresas.
• Definición de los diferentes tipos de juegos y sus tipologías.
Delimitación del juego y su aplicación.
Concepto de juego.
Identificación de las características de los diferentes tipos de juegos.
Comparativa de los diferentes tipos de juegos.
Tipo de juego más adecuado según el propósito.

• Gestión de los diferentes recursos propios de la gamificación.
Procesos gamificados.
Mecánicas, dinámicas y estética en las propuestas de procesos de
gamificación.
• Herramientas indispensables en el ámbito de los juegos.
Representación práctica de herramientas lúdicas.
Exposición y experimentación de herramientas lúdicas.
• Escenarios de gamificación.
Escenarios a gamificar.
Mecanismos de creación de entornos gamificados.
Organización de mecánicas lúdicas en diferentes escenarios.
• Distinción y relación de los conceptos de marketing y gamificación.
Recursos relacionados con el marketing y la gamificación.
Herramientas adecuadas al ámbito específico a gamificar.
• Planificación de una estrategia de gamificación a nivel empresarial.
Experiencia gamificada en un supuesto empresarial.
Práctica de una estrategia de gamificación.
Diseño de una experiencia gamificada.

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