Curso Creación de Videojuegos Unity 3D
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El curso está bien. La atención del tutor no era buena. El contenido se cambia al cambiar el tutor. El temario no está actualizado y no lo sabes hasta que no realizas el ejercicio.
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Curso
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Tipología
Curso
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
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Inicio
Fechas a elegir
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Con esta formación adquirirás los conocimientos fundamentales de programación para desarrollar proyectos de éxito de videojuegos. Aprenderás sobre la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles, materiales avanzados, etc. Contarás con clases en directo, videoclases 24h, talleres presenciales y prácticas profesionales en empresas del sector.
Una vez finalizado el curso desarrollarás por completo un proyecto desde cero; esto te permitirá enfrentarte a problemas reales en la creación de un videojuego, y cómo resolverlos. Asimismo, estarás capacitado para desempeñar puestos como desarrollador de videojuegos en todo tipo de proyectos y estudios, y también podrás plasmar tus propias ideas y desarrollar tu propio videojuego.
No pospongas más tu formación, Escuela de Videojuegos MasterD te ofrece las herramientas necesarias para convertirte en un experto. Entra en Emagister.com y nuestros asesores responderán a todas tus preguntas.
Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
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1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Opiniones
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Luis Elena Vento
Logros de este Centro
Materias
- Videojuegos
- Programador
- Scripts
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
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- Videojuegos 3D
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- Unity
- Unity 3D
- Videojuego
- Creación de Videojuegos Unity 3D
- Game objets
Temario
- Instalación e interfaz de Unity
- Game Objects y Componentes en Unity
- Scripts,Variables y funciones
- Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
- Programación orientada a objetos
- Editor Scripting
- Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
- Cámaras y Layers
- Iluminación en Unity
- Fisicas y colliders
- Navegacion (Navmesh)
- Animaciones y timeline
- Importación de Arte 2D y 3D
- Shaders
- Prefabs y asentamiento de conceptos
- Sistemas de partículas
- Audio en Unity
- Level Design en Unity
- Inputs y Managers
- Interfaz del juego (UI)
- Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
- Desarrollo en Móvil y en VR
- Object pooling y optimización
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