Curso Creación de Videojuegos Unreal Engine

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Inicio

    Mayo
    otras fechas

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global; siendo ésta una industria que genera miles de millones anualmente y que crece a pasos agigantados.

España no es indiferente a esta tendencia, y es uno de los países más consumidores de videojuegos y entretenimiento digital a nivel mundial; y esto hace que la industria requiera profesionales especializados en todas las facetas relacionadas con la creación y el desarrollo de videojuegos.

Curso Unreal Engine
Unreal Engine, de EpicGames, probablemente sea el motor de videojuegos más conocido, tanto por profesionales como por estudiantes; ya que es la base de algunos de los títulos más conocidos y exitosos de los últimos años (Fortnite, DragonBallFigtherz, Gears of War, etc.).

Debido al potencial y flexibilidad de este motor, Unreal Engine es una opción muy implementada en muchos estudios; lo que hace que haya una necesidad creciente de profesionales con conocimientos en Unreal Engine para incorporarse a desarrollos de nuevos proyectos de videojuegos.

Con este curso de creación de videojuegos con Unreal Engine aprenderás las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles, materiales avanzados, etc.

Gracias a nuestro curso de desarrollo de videojuegos, dominarás las técnicas más utilizadas en los videojuegos modernos con el sistema de blueprints, que enlazadas con el código clásico, te permitirá desarrollar exactamente lo que deseas.

Al final del curso desarrollarás por completo un proyecto; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la creación de un videojuego, y cómo resolverlos.

Al término de tu formación estarás capacitado para desempeñar puestos como desarrollador/a de videojuegos en todo tipo de proyectos y estudios, además de poder plasmar tus propias ideas y desarrollar tu propio videojuego.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

MayoMatrícula abierta
JunioMatrícula abierta
JulioMatrícula abierta
AgostoMatrícula abierta
SeptiembreMatrícula abierta
OctubreMatrícula abierta
OctubreMatrícula abierta
NoviembreMatrícula abierta
DiciembreMatrícula abierta
EneroMatrícula abierta
FebreroMatrícula abierta
MarzoMatrícula abierta
AbrilMatrícula abierta

A tener en cuenta

Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.

Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
Prácticas profesionales: en empresa del sector
Desarrolla tu propio videojuego: A lo largo del curso irás paso a paso construyendo tu propio videojuego

Preguntas & Respuestas

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¿Se proporcionan materiales o recursos adicionales para complementar el aprendizaje?

Gianina D., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

¡Hola Gianina! Sí, este curso proporciona materiales adicionales como documentación, ejemplos de código y tutoriales en video para ayudar al aprendizaje.

¿Se requiere tener conocimientos previos en programación para tomar este curso?

Bárbara C., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

¡Mucho gusto Bárbara! Aunque no es imprescindible, tener conocimientos previos en programación puede ser beneficioso para un mejor aprovechamiento del curso.

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Materias

  • Videojuegos
  • Interfaz gráfica
  • Creación de personajes
  • Creación de videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Programación
  • Jetpack
  • BSPs
  • CharBP
  • AnimBP
  • UnrealEngine 4
  • Sequencer
  • Creación de mundos abiertos

Temario

Progarama curso de videojuegos Unreal Engine

1-Introducción a programación en C++

- ¿Qué es la programación?

- Variables y primer "HelloWorld"

- Condicionales

- Estructuras de control + arrays

- Funciones

- POO

2-Introducción a UnrealEngine 4

- Interfaz + Primer nivel

- BSPs + Materiales básicos

- Crear un Landscape e importar staticmeshes

- Primer actor

- Sequencer (Matinee)

- Materiales avanzados

- Iluminación y postprocesado

- Grandes mundos abiertos (LODs y de LevelStreaming)

3-Tu primer personaje

- Creación del CharBP + AnimBP

- Inputs

- Configuración juego de plataformas

- Configuración juego de rol isométrico / estrategia

- IA básica

- IA avanzada

4-Interfaz Gráfica

- Menú principal

- Menú juego

- UI

5-Conociendo más a fondo los BPs

- Funciones y macros globales

- Teletransporte

- Sistema de targeting

- Balas explosivas

- Entrar a un coche y controlarlo

- Físicas

- Sistema de Skills

- Sistema de tiro (Trace)

- Crear un Jetpack

6-Pasos finales

- Project Settings

- Traducción

- Cooking

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