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una animación 9.3 Editores de animación 9.4 Animación de trayectoria Capitulo 10 Rigging de personajes 10.1 Introducción a la animación de personajes ? 10.2...
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Se le llama rigging a un sistema de anclajes, que en el mundo del espectáculo tiene que ver con todo aquello que sirve para sujetar los sistemas de audio, luces y otros elementos que se utilizarán durante la función. En el mundo del diseño 3D, es la creación de anclajes que permiten la animación.
El término rigging se utiliza desde hace mucho tiempo en la náutica, para referirse a todo el conjunto de aparejos que utiliza una embarcación para ser propulsada con el aire, como el mástil, las velas, jarcias, etcétera.
En la actualidad, es un término muy utilizado en dos áreas que no tienen nada que ver con los barcos de vela: el espectáculo y la animación 3D (en todas sus aplicaciones). En el fondo, el concepto se sigue refiriendo a lo mismo: un sistema de anclajes que permiten lograr un objetivo determinado, que en el caso de los veleros, es que éstos naveguen con la fuerza del viento.
En el espectáculo, el rigging es todo el sistema —o sistemas— que sirven para sujetar y anclar todos los elementos que se necesitan para una puesta en escena, dentro de un recinto o al aire libre. Así que las estructuras del teatro o de un escenario montado en un estadio para un concierto, son parte del rigging, como lo son todos los soportes, cables, sujetadores, etcétera.
Cualquiera que esté involucrado en el montaje de espectáculos, necesita prepararse para el diseño e implementación de rigging, Existen diversos cursos en los que pueden aprenderse estas técnicas.
Por otro lado, dentro de la animación 3D, se conoce como rigging al sistema informático que opera dentro de un programa especial de animación digital, con el que se marcan los puntos de articulación dentro del modelo, que simularán el movimiento, como si se le definiera una estructura esquelética del modelo digital.
Una vez definidos los puntos exactos de articulación, se pueden realizar los movimientos de animación, utilizando diferentes herramientas para ello, y grabar las secuencias en una línea de tiempo. De esta manera se logra animar modelos digitales en videojuegos o cualquier otra aplicación.
Los estudiantes de animación digital, necesitan dominar las técnicas de rigging para lograr efectos realistas, por lo que los cursos disponibles para el manejo de los programas especializados son una buena opción para ello.