Curso Creación de Videojuegos Unreal Engine
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Curso
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Tipología
Curso intensivo
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Inicio
Fechas a elegir
¿Te gustaría desarrollar videojuegos utilizando uno de los motores gráficos más utilizados por la industria? El Curso de Unreal Engine está diseñado para proporcionarte los conocimientos fundamentales de programación y desarrollo necesarios para crear experiencias interactivas y especializarte en una de las tecnologías más demandadas dentro del sector del videojuego.
Desde Emagister, junto a la Escuela de Videojuegos MasterD Davante, te ofrecemos una formación completa en la que aprenderás a trabajar con Unreal Engine, desarrollando competencias en programación, creación de personajes, interfaces gráficas, diseño de niveles, materiales avanzados y sistemas de desarrollo mediante Blueprints y código tradicional para crear videojuegos adaptados a las necesidades actuales de la industria.
Al finalizar el curso serás capaz de desarrollar un videojuego completo desde cero, enfrentándote a situaciones reales del proceso de producción y aprendiendo a resolver los retos habituales del sector. Además, estarás preparado para incorporarte a estudios y proyectos profesionales como desarrollador de videojuegos y para acceder a certificaciones y acreditaciones relacionadas con el desarrollo multimedia interactivo y la animación 3D.
Instalaciones y fechas
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Inicio
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A tener en cuenta
El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos fundamentales para desarrollar videojuegos utilizando Unreal Engine, combinando programación y herramientas visuales como Blueprints. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a crear personajes, interfaces, niveles y materiales avanzados, desarrollando además un proyecto completo de videojuego desde cero.
Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse en el desarrollo de videojuegos, estudiantes y profesionales del ámbito tecnológico o creativo que deseen especializarse en Unreal Engine, así como a aficionados que quieran desarrollar sus propios proyectos y ampliar sus oportunidades profesionales dentro de la industria del videojuego.
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.
MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Un asesor se pondrá en contacto.
Opiniones
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
ALBERTO
Kevin Perez
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La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Videojuegos
- Programador
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Programador de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Programación
- Unreal Engine
- POO
- Unreal
- Creación de Videojuegos Unreal Engine
Temario
1. Introducción a programación en C++
- ¿Qué es la programación?
- Variables y primer "HelloWorld"
- Condicionales
- Estructuras de control + arrays
- Funciones
- POO
2. Introducción a UnrealEngine 5
- Interfaz + Primer nivel
- BSPs + Materiales básicos
- Crear un Landscape e importar staticmeshes
- Primer actor
- Sequencer (Matinee)
- Materiales avanzados
- Iluminación y postprocesado
- Grandes mundos abiertos (LODs y de LevelStreaming)
3. Diseña tu Primer Personaje
- Creación del CharBP + AnimBP
- Inputs
- Configuración juego de plataformas
- Configuración juego de rol isométrico / estrategia
- IA básica
- IA avanzada
4. Interfaz Gráfica
- Menú principal
- Menú juego
- UI
5. Conociendo más a fondo los BPs
- Funciones y macros globales
- Teletransporte
- Sistema de targeting
- Balas explosivas
- Entrar a un coche y controlarlo
- Físicas
- Sistema de Skills
- Sistema de tiro (Trace)
- Crear un Jetpack
6. Pasos finales
- Project Settings
- Traducción
- Cooking
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