Curso Creación de Videojuegos Unreal Engine
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Curso
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Tipología
Curso
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
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Inicio
Fechas a elegir
¿Te consideras una persona creativa? ¿Siempre has querido formar parte de la industria de los videojuegos y dedicarte profesionalmente a su diseño? Escuela de Videojuegos MarterD pone a tu disposición el Curso Creación de Videojuegos Unreal Engine, situado dentro del catálogo formativo de Emagister, para ayudarte a cumplir tus sueños.
Conoce a fondo las bases de la programación de videojuegos gracias a la herramienta de Unreal Engine, que te permitirá embarcarte en la creación y diseño de videojuegos partiendo de los conocimientos más básicos (funcionamiento de la interfaz, estructuras de control + arrays, funciones, programación orientada a objetos), hasta los más avanzados (iluminación y sequencer, creación del personaje del jugador, inteligencia artificial, UI, funciones y macros globales, etc.).
¿A qué esperas para apostar por tu futuro y cumplir con tus sueños profesionales? Déjanos acompañarte en esta aventura formativa para ayudarte en cada etapa del camino y no dudes en realizar cualquier consulta a través del botón de “Pide información”.
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A tener en cuenta
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Opiniones
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Maria Escuder Díez
Logros de este Centro
Materias
- Videojuegos
- Programador
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Programador de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Programación
- Unreal Engine
- POO
- Unreal
- Creación de Videojuegos Unreal Engine
Temario
- ¿Qué es la programación?
- Variables y primer "Hello World"
- Condicionales
- Estructuras de control + arrays
- Funciones
- POO (programación orientada a objetos)
- Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape
- BSP y materiales
- Tu primer actor con Blueprint
- Iluminación y Sequencer
- Creación del personaje del jugador
- Configuración de diferentes modos de juego
- Inteligencia artificial
- Menús en Unreal Engine
- Interfaz de usuario (UI)
- Funciones y macros globales
- Movimiento en UE4
- Sistemas de tiro
- Resumen, empaquetado y traducción
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