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Curso Creación de Videojuegos Unreal Engine

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  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Duración

    1 Año

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

Este curso capacita al alumno en la Creación de Videojuegos Unreal Engine, donde aprenderás los conocimientos necesarios en este ámbito, permitiendo ampliar su perfil laboral, gracias al catálogo formativo que trae Emagister y la acción formativa del MasterD Escuelas Profesionales.

Hemos organizado diferentes programas y diferentes modalidades, en esta ocasión tenemos un curso a distancia, con el cual queremos dar a conocer el desarrollo de videojuegos y arte 3D, el motor Unreal Engine y el Epic Games. Adicional a esto manejar y comprender programas como Maya 3D y ZBrush, software que sirve de base e hilo conductor para la realización y creación de casi cualquier elemento que podamos imaginar. En definitiva, este curso de diseño de videojuegos te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D, animador o programador de videojuegos.

Solicita información ahora mismo en Emagister.com, recibirás atención personalizada para iniciar el proceso de matriculación. ¡El momento es ahora!

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A tener en cuenta

MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.

Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
Prácticas profesionales: en empresa del sector
Desarrolla tu propio videojuego: A lo largo del curso irás paso a paso construyendo tu propio videojuego

Preguntas & Respuestas

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¿La formación cuenta con un trabajo final?

Verónica G., 30/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (30/10/2023)

No, este curso no cuenta con trabajo final. Saludos Verónica desde Emagister.

¿Voy a recibir una titulación una vez haya finalizado mis estudios?

Valeria R., 30/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (30/10/2023)

Claro que sí Valeria, el centro te otorgará tu correspondiente titulación en este ámbito.

Opiniones

5.0
  • La formación me está pareciendo muy completa y recomendable para todas las personas que les interese este contenido.
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100%
4.4
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Rafael López

5.0
04/04/2022
Sobre el curso: La formación me está pareciendo muy completa y recomendable para todas las personas que les interese este contenido.
Lo mejor: La formación me está pareciendo muy completa y recomendable para todas las personas que les interese este contenido.
A mejorar: Nada.
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2015

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 13 años en Emagister.

Materias

  • Videojuegos
  • Interfaz gráfica
  • Creación de personajes
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Programación
  • BPS
  • Engine
  • UI
  • Jetpack
  • BSPs
  • Landscape
  • CharBP
  • AnimBP
  • UnrealEngine 4
  • Sequencer
  • Creación de mundos abiertos

Profesores

Angelines Enfedaque Pallarés

Angelines Enfedaque Pallarés

Profesora

Temario

Progarama curso de videojuegos Unreal Engine

1-Introducción a programación en C++

- ¿Qué es la programación?

- Variables y primer "HelloWorld"

- Condicionales

- Estructuras de control + arrays

- Funciones

- POO

2-Introducción a UnrealEngine 4

- Interfaz + Primer nivel

- BSPs + Materiales básicos

- Crear un Landscape e importar staticmeshes

- Primer actor

- Sequencer (Matinee)

- Materiales avanzados

- Iluminación y postprocesado

- Grandes mundos abiertos (LODs y de LevelStreaming)

3-Tu primer personaje

- Creación del CharBP + AnimBP

- Inputs

- Configuración juego de plataformas

- Configuración juego de rol isométrico / estrategia

- IA básica

- IA avanzada

4-Interfaz Gráfica

- Menú principal

- Menú juego

- UI

5-Conociendo más a fondo los BPs

- Funciones y macros globales

- Teletransporte

- Sistema de targeting

- Balas explosivas

- Entrar a un coche y controlarlo

- Físicas

- Sistema de Skills

- Sistema de tiro (Trace)

- Crear un Jetpack

6-Pasos finales

- Project Settings

- Traducción

- Cooking

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