Cepi-base

Videojuegos con Unity

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En Barcelona
  • Cepi-base

501-1000 €
CURSO PREMIUM
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Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel intermedio
Lugar Barcelona
Horas lectivas 100h
Duración Flexible
Inicio Fechas a elegir
  • Curso
  • Nivel intermedio
  • Barcelona
  • 100h
  • Duración:
    Flexible
  • Inicio:
    Fechas a elegir
Descripción

¿Te apasionan los videojuegos? Si es así y quieres convertir tu hobby en tu profesión, creemos, desde Emagister, que es conveniente que tengas en cuenta el curso Videojuegos con Unity que imparte el centro Cepi Base.

Con este curso aprenderás a programar desde cero videojuegos con Visual C# 2017 y Unity. Además, adquirirás el suficiente conocimiento para trabajar en el sector profesional de videojuegos

Al finalizar tu formación, te habrás convertido en una persona capaz de desarrollar tus propios videojuegos (en 2D y 3D), a través de creaciones y diseños de tus propios videojuegos y programaciones mediante Visual C# 2017.

Si quieres saber más sobre este curso, solicita información en emagister.com. Contactaremos contigo con la mayor rapidez posible para dar respuesta a todas tus preguntas.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
Barcelona
C/. Balmes, 114, 08008, Barcelona, España
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Barcelona
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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Este curso introducirá al alumno en uno de los lenguajes de programación con mayor auge. Viendo la creación de applets (programas para páginas webs) y aplicaciones corporativas. El alumno entrará a la programación para dispositivos móviles Android, utilizando el paquete de desarrollo Android (Android Software Development Kit). Eclipse es el entorno de programación que utilizará. Al final del curso el alumno conocerá y dominará las herramientas básicas para poder crear sus propias páginas web y aplicaciones móviles con absoluta seguridad.

· ¿A quién va dirigido?

Dirigido principalmente a personas interesadas en el diseño de aplicaciones para Java y dispositivos móviles.

· Requisitos

Se recomienda tener conocimientos de diseño de páginas webs (HTML) y servicios de Internet (WWW, Correo electrónico,...)

· Titulación

Diploma acreditativo del curso realizado

· ¿Qué pasará tras pedir información?

Nos pondremos en contacto con el cliente y le asesoraremos y resolveremos las posible dudas que se le planteen sobre el curso.

Opiniones

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Lo recomiendan
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Logros de este Centro

2016
2015

¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 17 años en Emagister.

¿Qué aprendes en este curso?

Videojuegos
C
Visual c#
3D
2D
Diseño
Programación
Unity
Videojuegos 3D
Video
Audio
Dispositivos móviles
Applets
Android
Visual C++
Lenguajes visuales
Operadores

Profesores

Claustro Profesorado 10 Profesores
Claustro Profesorado 10 Profesores
Profesorado Titulado

Temario

Esta Especialidad consta de dos cursos:
Curso programación Visual C# 2017 Essential
Curso de Videsojuecons con UNITY

CONTENIDOS DEL CURSO VISUAL C# 2017 ESSENTIAL

1 – INTRODUCCIÓN

r LENGUAJES VISUALES

r VISUAL STUDIO 2017 Y .NET FRAMEWORK

r CONVENCIONES USADAS EN CURSO

r

2 – TRABAJANDO CON EL ENTORNO

r EL ENTORNO DE VISUAL STUDIO

r CREANDO APLICACIONES

r WINDOWS FORMS

r EDICIÓN DEL CÓDIGO

r EJECUTANDO LA APLICACIÓN

r UTILIZAR LA AYUDA

3 – INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

r TIPOS DE DATOS

r OPERADORES

r CONVERSIÓN DE TIPOS

r CREACIÓN DE PROYECTOS A PARTIR DE PLANTILLAS

r TOMA DE DECISIONES

r WINDOWS FORMS BÁSICOS

r MENSAJES ESPECIALES

r EJERCICIOS

4 – OTROS ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN

r FUNCIONES

r ALCANCE DE LAS VARIABLES

r FUNCIONES AVANZADAS

r ENFOQUES

r BUCLES

r EJERCICIOS

r EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 1

5 – CONTROL DE ERRORES Y DEPURACIÓN

r TRATAMIENTO DE ERRORES

r ERRORES EN TIEMPO DE EJECUCIÓN

r EXCEPCIONES

r ERRORES LÓGICOS, DEPURACIÓN

r EJERCICIOS

6 – ARRAYS, COLECCIONES ARRAYS(MATRICES)

r COLECCIONES

r EJERCICIOS


7 – PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

r CLASES

r CREAR UNA CLASE

r UTILIZANDO EL ENCAPSULAMIENTO

r UTILIZANDO LA HERENCIA

r UTILIZANDO EL POLIMORFISMO

r INTERFACES

r ESPACIOS DE NOMBRES

r TIPOS PARCIALES

r USAR Y LIBERAR OBJETOS

r TIPOS DE DATOS GENÉRICOS

r EJERCICIOS

8 – FUNCIONES DE VISUAL BASIC 2017

r FUNCIONES PARA GESTIONAR CADENAS

r FUNCIONES PARA GESTIONAR FECHAS Y HORAS

r FUNCIONES PARA GESTIONAR INTERVALOS DE TIEMPO

r FUNCIONES MATEMÁTICAS

r OTRAS FUNCIONES

r FORMATEAR DATOS

r EJERCICIOS DE EVALUACIÓN 2


CONTENIDOS DEL CURSO VIDEOJUEGOS UNITY

1 – Introducción a los videojuegos

r EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS

r EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

r EL USO DE MOTORES GRÁFICOS

r EL MOTOR GRÁFICO UNITY

r CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER

2 – ELEMENTOS Y HERRAMIENTAS DE UNITY

r EMPEZANDO CON UNITY

r EL ENTORNO DE TRABAJO

r TRABAJANDO CON LAYOUTS EN UNITY

r CAMBIAR EL EDITOR PREDETERMINADO

r TRABAJO CON PROYECTOS

3 – ELEMENTOS Y HERRAMIENTAS UNITY (II)

r ELEMENTOS INICIALES

r IMPORTAR RECURSOS

r INSTANCIAR OBJETOS

r EL COMPONENTE SPRITE RENDERER

r BOTONES Y GIZMOS

r EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 1

4 – Scripting en UNITY

r INTRODUCCIÓN AL SCRIPTING

r UTILIZANDO PREFABS

5 – UI: La Interfaz de Usuario

r ELEMENTOS DEL UI

r PROGRAMANDO LA UI

r NAVEGACIÓN POR ESCENAS

r EXPORTAR UN PROYECTO

r EJERCICIOS

6 – Físicas 2D: Juego Granja

r OBJETIVOS

r SETUP DEL JUEGO

r FÍSICA BÁSICA

r SCRIPTING DEL JUEGO

r SONIDOS

r EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 2

7 – JUEGO 2D: ESCAPE DE LA MINA

r OBJETIVOS

r SETUP DEL JUEGO

r DISEÑO DE NIVELES SOBRE PAPEL

r TRABAJAR CON SPRITES ANIMADOS

r MOVIMIENTO HORIZONTAL (I): COMPONENTE TRANSFORM

r MOVIMIENTO HORIZONTAL (II): COMPONENTE RIGIDBODY2D

r SALTOS

r PLATAFORMAS FIJAS: PLATFORM EFFECTOR 2D

r MOVIMIENTO DE LA CÁMARA: SEGUIR AL PERSONAJE


8 – JUEGO 3D: La Mazmorra Encantada

r OBJETIVOS

r SETUP DEL JUEGO:

r NAVEGAR EN PRIMERA PERSONA

r NAVEGAR EN TERCERA PERSONA

r AÑADIR OBJETOS AL ESCENARIO

r MODIFICAR EL PERSONAJE PRINCIPAL

r EL SISTEMA DE PARTÍCULAS

r AÑADIR ENEMIGOS

9 – JUEGO 3D: La Mazmorra Encantada II

r DISEÑAR UN INTERIOR

r OPCIONES DE ILUMINACIÓN

r RAYCASTING

r MALLAS DE NAVEGACIÓN

r ENEMIGOS VS JUGADOR

r SISTEMA DE ATAQUE

r EJERCICIOS

Información adicional

Material: Amplios Dossiers de los cursos en formato papel 
Bolsa de Trabajo efectiva y demostrable para nuestros Alumnos y Ex-alumnos
Horarios: Totalmente flexibles, abierto todo el día. Incluso sábados por la mañana. Empresa Certificada ISO 9001 Acreditado por  ENAC con el registro Nº663/13 , para impartir cursos en el área de Informática